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Actualizacion a version 0.61 hace 1 Año, 11 Meses
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Karma: 5
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Actualizacion EMS:
[Web] - Miercoles, 10 Marzo, 2010, 3:00 a.m. ~ 8:00 a.m. CET (GMT+1)
[Game] – Miercoles, 10 Marzo, 2010, 3:00 a.m. ~ 4:00 a.m. CET (GMT+1)
Que contiene???
1. New content
a. Horntail
2. Event
a. Gaga Rescue Operation
b. Special Premium Mini-Dungeon
c. Kyrin’s Ring Event (1 Day)
3. Pigmy Update & Cash Shop Update
4. Game System & UI & Interface & Function Upgrade
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Habilidades de Profesiones fueron ajustadas!! hace 1 Año, 11 Meses
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Karma: 5
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Habilidades comunes para todas las profesiones que son ajustadas.
-La Habilidad Voluntad de Guerrero puede ser incrementada hasta 5
-El Nivel de Maestría de Guerrero Maple es incrementada a 30.
Habilidades para Guerreros que son ajustadas.
-El daño inicial de la habilidad de Guerrero "Golpe Poderoso" es incrementado a 165%. El daño por Dominar sigue siendo el mismo.
-El daño inicial de la habilidad de Guerrero "Acuchillar" es incrementado a 72%. El daño por Dominar sigue siendo el mismo.
-El tiempo de duración de la habilidad de Lancero "Hiper Cuerpo" es incrementado a 300 seg. Max.
-Dominado, el índice de ataque de la habilidad de Luchador "Furia de Poder" ha incrementado a 12.
-La habilidad de Escudero "Amenaza" tambien se aplica a enemigos Jefe. El tiempo de duración se ha incrementado a 120 seg. Max.
-El indice de ataque de la habilidad de Caballero "Carga de Ventisca" y "Carga de Hielo" ha incrementado a 110% (Max.)
-El rango de Ataque de la habilidad de Paladin "Rafaga" ha incrementado.
-El tiempo de espera de la habilidad de Paladin "Martillo Divino" se ha reducido a 20 seg. (Max.)
-El tiempo de espera de la habilidad de Héroe "Enfurecer" se ha reducido a 6 min.
-La restricción de uso de HP de la habilidad para Caballero Oscuro "Berserk" ha sido cambiado a 50% (Max.)
Habilidades para Magos que son ajustadas.
-El indice de ataque de la habilidad de Mago (Fuego/Veneno) y Mago (Hielo/Rayo) "Amplificación Elemental" es incrementado a 140%.
-El tiempo de Carga para la habilidad común de 4º profesión de Mago "Big Bang" es reducido a 1 seg.
-El daño adicional para la habilidad de ArchiMago (Hielo/Rayo) "Cadena de Relampagos" ha incrementado.
Habilidades para Arqueros que son ajustadas.
-El rango de ataque corto para arquero y ballestero se ha reducido.
-El daño de ataque corto para arquero y ballestero se ha incrementado.
-El daño inicial para la habilidad de Guardabosques y Francotirador "Strafe" ha incrementado a 71%. El daño por Dominar sigue siendo el mismo.
-El tiempo de duración para la habilidad de Maestro Arquero "Concentración" ha incrementado a 240 seg.
-El tiempo de carga de la habilidad de Maestro Ballestero "Flecha Penetrante" se ha reducido a 1 seg.
-El tiempo de espera de la habilidad de Maestro Ballestero "Tiro Letal" se ha reducido a 5 seg. (max)
-Daño del ataque inicial al usar la habilidad de Cazador "Bomba de Flecha" ha incrementado.
Habilidades para Ladrones que son ajustadas.
-El rango de ataque de la habilidad de Maestro Bandido "Banda de Ladrones" ha incrementado.
-La distancia de movimiento de la habilidad de Maestro Bandido "Asaltante" ha incrementado.
-La fórmula de la habilidad de Maestro Bandido "Pickpocket" ha sido ajustada.
-El rango de la habilidad de Señor de la Noche "Tormenta Ninja" ha incrementado.
-El tiempo de retraso de la habilidad de Rastreado "Boomerang" se ha reducido.
Habilidades para Piratas que son ajustadas.
-El rango de ataque para las habilidades de Forájido "Lanzallamas" y "Separador de Hielo" ha incrementado.
-El tiempo de retraso de la habilidad de Bucanero "Golpe de Dragón" se ha reducido.
-El tiempo de retraso de la habilidad de Bucanero "Descarga" se ha reducido.
-El tiempo de retraso de la habilidad de Saqueador "Explosión de Energía" se ha reducido.
-El daño de la habilidad de Corsario "Fuego Rápido" ha incrementado a 170% (max.).
-El tiempo de espera para re-usar la habilidad de Corsario "Acorazado" ha sido adaptada a 90 seg.
-Cuando usas la habilidad de Saqueador "Transformación", todas las habilidades pueden ser usadas excepto "Barril de Roble", "Doble Fuego", "Demolición" y "Arrebatar".
-Cuando usas la habilidad de Bucanero "Super Transformación", todas las habilidades pueden ser usadas excepto "Barril de Roble" y "Doble Fuego".
-El daño adicional de la habilidad de Bucanero "Orbe de Energía" ha incrementado.
Habilidades para los Caballeros de Cygnus que son ajustadas.
-El daño inicial de la habilidad de Maestro de Almas "Golpe Poderoso" es incrementado a 165%. El daño por Dominar sigue siendo el mismo.
-El daño inicial de la habilidad de Maestro de Almas "Acuchillar" es incrementado a 72%. El daño por Dominar sigue siendo el mismo.
-El indice de ataque de la habilidad de Maestro de Almas "Furia" ha incrementado a 12 (Max.).
-El daño inicial para la habilidad de Rompe Vientos "Strafe" ha incrementado a 71%. El daño por Dominar sigue siendo el mismo.
-El tiempo de retraso de la habilidad de Artillero "Desgarga" se ha reducido.
-El tiempo de retraso de la habilidad de Artillero "Explosión de Energia" se ha reducido.
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Sistema de Medallas hace 1 Año, 11 Meses
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Karma: 5
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El Sistema de Medalla y Título ha sido añadido.
-Presiona la tecla <;> para ver tu ventana de Títulos.
-En la ventana de Títulos Básico, puedes ver la lista de todos los títulos que has adquirido hasta el momento.
-Los títulos que desafias o los que puedes adquirir pueden ser encontrados bajo las pestañas de Común, Profesión, Desafio, y Evento.
-Los títulos y medallas designados para a
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